Apps für den Unterricht
Apps gezielt im Unterricht einsetzen? Hier finden Sie Anregungen und Beispiel-Apps für Schule und Unterricht.
Smartphones im Unterricht – nicht nur was für Schüler/-innen. Auch Lehrkräfte können von bestimmten Apps im Unterricht profitieren und sie sinnvoll einsetzen [Foto © FirmBee | pixabay.com]
Kleine App-Helfer für den Unterricht
„TooNoisy“ – App für einen ruhigeren Unterricht
Ist es mal wieder zu laut im Klassenzimmer und auf die Klangschale oder das Glöckchen reagieren die Schüler/-innen nicht mehr? Um den Schüler/-innen bewusst zu machen, wie laut sie gerade im Unterricht sind, gibt es die App „TooNoisy“, die den Lärm misst und ab einer gewissen Lautstärke einen Alarm auslöst.
Diese Apps sparen im Unterricht Zeit bei Gruppenarbeiten
Möglichst wenig Zeit bei der Gruppeneinteilung und damit für den Unterricht verlieren? Egal wie groß die Gruppe sein soll – Die App „Team Roulette“ (0,99€ App-Store, ähnliche Funktion in Google Play Store kostenlos „Who’s next“) übernimmt für Sie die Gruppeneinteilung nach dem Zufallsprinzip auf einen Klick. Auch die Beschwerden der Schüler/-innen über das Ergebnis werden nicht mehr an Sie gerichtet/ Sie sind nicht mehr der Buh-Mann
Rotierende Gruppenarbeit im Unterricht und keinen Wecker dabei? Ganz einfach einen Intervall Timer wie z.B. die App „Seconds“ (kostenlos in App-Store & Google Play Store, ähnliche Funktion in Windows Phone Store „Intervall Timer Free“) herunterladen und los geht’s. Zwar wurden diese Apps primär für Sportübungen entwickelt, sie eignen sich aber auch prima für zeitlich eigeschränkte Gruppenarbeiten in der Schule.
Organisation mit Apps im Schulgeschehen
Apps als digitales Klassenbuch
Das Klassenbuch ist nicht auffindbar und die Schülerliste haben Sie auch nicht dabei? Hier helfen Apps wie „TeacherTool“ (27,99€ in App-Store), „Tapucate“ (15,99€ in Google Play Store) oder „NotenBox“ (23,79€ in Windows Phone Store), mit welchen Sie auch datenschutzrechtlich auf der sicheren Seite sind. So haben Sie die Klassenlisten immer parat und können beliebig viele verwalten.
Abstimmungen und Umfragen im Unterricht mit Apps leicht gemacht
Mit der Abstimmungs-App „Plickers“ ist kein eigenes Smartphone notwendig. Die Schüler/-innen brauchen lediglich ein Blatt Papier mit einem Abstimmungs-QR-Code. Die App fasst die Ergebnisse dann in Statistiken zusammen. Eine Anleitung inklusive Bewertung der Plickers-App gibt es von Handysektor.
Multimedialer Unterricht mit der „Coconqr“ App
MindMap, Lernquizz, Folien, Karteikarten und Notizen lassen sich mit der App „GoConqr“ (kostenlos App-Store & Google Play Store) erstellen. Das Erstellte können Sie auch mit ihren Schülern/Schülerinnen teilen.
Autorin: Nadja Schienke
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Digitale Tools in der Gruppe nutzen
Online-Kurs
In diesem Kurs lernen Sie die beliebtesten Online-Tools für das digital vernetzte Zusammenarbeiten und für Lernspiele kennen. Um mit mehreren Personen digital unterstützt zu brainstormen, gemeinsam ein Projekt zu planen oder thematische Inhalte anschaulich und ansprechend aufzubereiten, bieten sich zahlreiche Tools an.
12.07.2020 – 31.12.2025 | Dem Kurs kann jederzeit beigetreten werden.
Hier geht’s zum e-Learning.
Das ist eine tolle Info (die Ansage es wird geluttert – hat mich weiterlesen lassen)
und Ihr Seminar interessiert mich sehr. Allerdings kann ich am 25.11. nicht. Deshalb die Frage, wann wird dieses Seminar wiederholt??
Und haben Sie auch Apps oder PC Spiele zum Lutherjahr für Kinder im Krankenhaus?
Liebe Grüße G.Schwager
Liebe Frau Schwager, vielen Dank für Ihren Kommentar.
Der Fachtag „APPgecheckt: tAPPlet-Einsatz“ in der frühpädagogischen Praxis ist nur für diesen einen Freitag im November angedacht und wird voraussichtlich in der Form nicht wiederholt. Schade, dass Sie nicht dabei sein können.
Zu ihrer Frage nach Apps zum Reformationsjubiläum schlagen wir Ihnen die App „Martin Luthers Abenteuer“ vor. Mit dieser App kann man das Leben Luthers von seiner Berufung bis zu seinen letzten Jahren nachvollziehen. Begleitet wird man dabei von der sprechenden Elster Kira, die man auch auf der Homepage http://www.kirche-entdecken.de evtl. schon kennengelernt hat. Bei den Spielen kann man zwischen zwei Schwierigkeitsstufen wählen.
Betriebssystem: IOS, Android
Einsatzmöglichkeit: Klasse 3/4 (Martin Luther)
Link/s: http://www.itunes.apple.com/us/app/martin-luthers-abenteuer/id731430011?l=de&ls=1&mt=8